01-12-09

Een wereld vol avontuur - Een vooruitblik (Sint-Tip)

 

 Avont_Box

Een wereld vol avontuur

Uitgever:

Haba

Leeftijd:

vanaf 4 jaar

Spelers:

2 - 4

Speelduur:

25 min
Een vooruitblik

Je gaat op avontuur: een reis door de jungle, op weg naar een vulkaan, een expeditie in Antarctica of toch maar dat ravijn oversteken.  

4 spellen in 1 doos, die je afzonderlijk kan spelen, of er 1 groot avontuur van kan maken.

 

Spel 1: Op reis door de jungle (Reactiespel)

Elke speler tracht te voorspellen wat het "orakel" gaat laten zien, door het verdekt uitspelen van twee kaarten. (Het orakel bevat 2 dobbelstenen met aan elke zijde een gekleurd aapje. Dan wordt het orakel krachtig geschud en goed zichtbaar neergezet.

Toont het orakel twee apen van dezelfde kleur, dan mag de speler die als eerste de aap van de bijbehorende kleur van het speelbord grijpt, mag zijn avonturier twee velden vooruit zetten. Alle anderen waren te langzaam en moeten blijven staan. Toont het orakel twee apen van verschillende kleuren dan, draaien alle spelers hun orakelkaarten om en vergelijken deze met de kleuren van de apen in het orakel. Is één van de kleuren juist, dan mag men zijn avonturier een veld vooruit zetten. Zijn allebei de kleuren juist, dan mag men zijn avonturier drie velden naar voren zetten. De speler die als eerst het Junglekamp bereikt wint het spel.

  AV_001

Spel 2: Expeditie in Antarctica (Memoriespel)

Elke speler vertrekt op een hoekveld, en tracht de iglo aan de overkant te bereiken, door van ijsschots naar ijsschots te springen. Bij het begin van je spelbeurt zet je de pinguïn bij jouw avonturier, nu ga je op zoek naar een ronde kaart met dezelfde afbeelding op de ijsschots voor je pinguïn. Als je de overeenkomstige ronde kaart hebt omgedraaid, mag je jouw pinguïn naar die ijsschots verplaatsen. Vervolgens beslis je zelf of je dit wil herhalen, draai je weer een afbeelding open die zich op de ijsschots voor de pinguïn bevindt dan mag je de pinguïn weer een ijsschots verder verplaatsen. dit mag je herhalen tot:

Je beslist om te stoppen, verplaats dan je avonturier naar de ijsschots waar de pinguïn staat of Je een foute tegel omdraait, dan is je beurt voorbij.

Er is een variant voor jongere spelers voorzien, waar al een aantal van de ronde kaarten worden opengelegd.

 

Spel 3: Hoog boven de afgrond (Dobbelspel)

De spelers proberen als eerste de overkant van de brug te bereiken. De brugwachter wordt klaargezet op de brug. De speler werpt in zijn beurt eerst met de dobbelsteen. Toont de dobbelsteen zwarte ogen dan tel je even uit waar je avonturier zou terecht komen, sommige van de balken in de brug moeten namelijk eerst worden hersteld alvorens je daarheen te kunnen verplaatsen, je hersteld dus de balk, of verplaatst je avonturier.

Toont de dobbelsteen groene ogen, dan wordt de brugwachter verplaatst. Als de brugwachter naar een balk wordt verplaatst waar 1 of meerdere avonturiers staan, dan vallen deze van de brug, en beginnen terug vooraan.

Ook hier is een variant voor jongere spelers voorzien, de brugwachter wordt dan niet gebruikt, zowel zwarte als groene ogen zorgen voor een verplaatsing van de eigen avonturier.


 
AV_002

Spel 4: Dwars door Vulkanië (Behendigheidsspel)

De avonturiers worden klaar gezet. De speler tracht in zijn beurt een waterdruppel in de vulkaan te schieten met een "katapult". Afhankelijk van waar de druppel terecht komt, wordt de avonturier een aantal velden verder op de weg geplaatst, de speler die als eerste door het land trekt wint het spel.

 

Spel 5: Het grote avontuur

De 4 spelborden worden aan elkaar gelegd (in een rij of een vierkant) Het beginbord moet de reis door de jungle zijn, aangezien er hier om ter snelst apen moeten worden gegrepen.

13:00 Gepost door kinderspellen - in Vooruitblik | Permalink | Commentaren (2) | Tags: haba, -vaardigheidsspel, -renspel, -geheugenspel |  Facebook |

Rik Muizenschrik - Spelbespreking

 

 RIK

Rik Muizenschrik

Uitgever:

Ravensburger

Leeftijd:

vanaf 5 jaar

Spelers:

2 - 4

Speelduur:

15 min

 

Thema

Een spel met muizen, een kat en kaasje, ... 

Het Spel

Een speelbeurt begint met het werpen van de dobbelsteen. De worp bepaalt het aantal stappen dat jouw muis mag worden verzet. Sommige velden leveren je kaasjes op, bij sommige verlies je een kaasje. Op enkele velden staat een ladder, waarmee je bovenop de grote kaas kan klimmen, en door de gaten naar beneden glijden, om zo ergens willekeurig terecht te komen. Er is 1 veld waar de kat op staat afgebeeld, kom je hierop dan mag je "Rik (de kat)" verplaatsen naar een vrij te kiezen veld. De speler die op dat veld staat verliest een kaasje. De speler die als eerste 5 kaasjes heeft wint het spel.

 rikspel

Beoordeling

De aangeduide leeftijd is hier gewoon fout, Lotte speelt dit zonder enig probleem (3,5 jaar).  Een leuk vormgegeven ren-spel, met een "pestelement". De grote kaas waar je muis door de gaten kan glijden, de poes, de muizen en de kaasjes doen waarvoor ze gemaakt zijn, kids aantrekken. We hebben het spel nog niet zo lang, maar het komt wel regelmatig op tafel. Ideaal als snel spel voor het slapen gaan

Lotte's beoordeling

Het eerste spel zag ze niet welk voordeel de poes je kon opleveren, maar das ondertussen wel voorbij. Van zodra ze op het veld komt, gaat de poes naar een van de velden waar een andere muis staat. Ze weet perfect wat de tekeningen op de velden willen zeggen, en beheert de "Kaasjesbank". Dit spel speelt perfect voor haar leeftijd.

10:25 Gepost door kinderspellen - in Spelbespreking | Permalink | Commentaren (0) | Tags: ravensburger, -renspel |  Facebook |

28-10-09

Corso Cannelloni - Spelbespreking

 

 corso_cov

Corso Cannelloni

Uitgever:

Selecta Spielzeug

Leeftijd:

vanaf 3 jaar

Spelers:

2 - 4

Speelduur:

15 min

 

Thema

3+: Vier vrienden gaan met hun auto’s inkopen met hun boodschappenlijstje in de hand. 

4+: In het dorp waar je woont is enkel bakkerij "Knabbel". Daarom bestellen alle inwoners hun boodschappen, die jij als winkelier mag afleveren.

Het Spel

Het spel heeft een dubbelzijdig spelbord, met een variant vanaf 3jaar aan de ene zijde, en 4 jaar aan de andere. Het spelbord wordt voor iedereen goed bereikbaar op tafel gelegd.

corso_2

3+: Elke speler ontvangt een autootje en een boodschappenlijst. De 4 winkels in het dorp ontvangen de nodige artikelen (pizza, meloen, melk en cannelloni). De jongste speler begint, de dobbelsteen wordt geworpen, en je verplaatst je autootje net zoveel velden als je ogen hebt geworpen. Stop je voor een winkel dan mag je een van de artikelen die op je boodschappenlijstje staan inladen, de eerste die met zijn afgewerkte boodschappenlijstje terug thuis is wint het spel.

corso_1

4+ Leg de "speciale dobbelsteen op de stadsplattegrond, de deurkaartjes worden geschud en over de huisjes verdeeld, met bewonerskant naar beneden. De artikelen worden verdeeld onder de spelers, en opgesplitst in verschillende bestellingen. Nadat je de eerst lading hebt ingeladen ga je op pad, de dobbelsteenworp zegt hoever je met je autootje mag rijden. Kom je bij een huis, mag je de deur goed zichtbaar voor iedereen omdraaien, zodat iedereen de bestelling kan zien, heb je de juiste bestelling, dan mag je deze afleveren. Als de bestelling niet overeenkomt wordt de deur weer omgedraaid. Op het bord bevinden zich 4 "Speciale" velden: Bij Bakker Knabbel sla je een beurt over, Mevrouw varken, die als goede buur een bestelling aanneemt voor iemand anders, Mevrouw Milli, die je de weg wil wijzen (Je wisselt 2 deuren van plaats) en tenslotte de stadsplattegrond, als je hier stopt, mag je met de speciale dobbelsteen werpen, en mag je vervolgens op bezoek bij een van de hierboven beschreven bewoners.

Beoordeling

Zoals de meeste Selecta spellen is het spelmateriaal hier ook weer keurig uitgevoerd, kleine stukken watermeloen, zakjes cannelloni, de vrachtwagentjes, ... Persoonlijk vind ik het spelbord nogal druk, maar het levert tijdens het spel geen problemen op. Tot dusver is enkel de 3+ variant nog maar gespeeld met ons Lotte. Een racespel met verzamelelement, waar dobbelgeluk alles beslist, ik ervaar dit met kleine kinderen niet als een probleem. Door het toevoegen van het verzamelelement kan je het spel een beetje "sturen". Het is namelijk zo dat als je uit een winkeltje een artikel neemt, deze niet worden aangevuld, met als gevolg dat de volgende speler die bij de winkel komt dat artikel niet meer kan kiezen.

Lotte's beoordeling

Bij Lotte op de school wordt er elke week gevraagd aan een van de kleuters om een spelletje mee te brengen naar school, dit spel was de winnaar en mocht mee. Dat zegt al wel wat. Het spelmateriaal is de reden dat dit spel geliefd is, zij bepaalt meestal wie met welke vrachtwagen rijdt en deelt de bijhorende boodschappenlijstjes uit.
Het "plannen" van de boodschappen (vooruit kijken wat er nog beschikbaar is in de volgende winkels) is best nog moeilijk. 
Nog een spel dat regelmatig op tafel komt, en we met z'n allen kunnen spelen. Het wordt stilaan tijd om met haar de 4+ variant eens uit te proberen.

10:48 Gepost door kinderspellen - in Spelbespreking | Permalink | Commentaren (0) | Tags: selecta spielzeug, -renspel |  Facebook |

22-10-09

De Kinderen van Catan - Spelbespreking

 

 kicatanCov

De Kinderen van Catan

Uitgever:

999 games

Leeftijd:

vanaf 4 jaar

Spelers:

2 - 4

Speelduur:

15 min

 

Thema

De Kinderen willen hun ouders helpen een nieuw dorp te bouwen, ze gaan op pad met hun karretje, om grondstoffen te verzamelen. In het spelregelboekje werd dit ook mooi uitgeschreven.

 

Het Spel

Alleen het openen van de doos maakt iedereen rond de tafel al gelukkig, mooie houten huisjes, de kinderpionnen, de grondstoffen en een prachtig spelbord, met een leuke "twist".
Het spelbord bestaat uit 2 delen, het bovenste ronde gedeelte kan ronddraaien. In dit ronddraaiende spelbord zijn openingen voorzien, waar de kinderpionnen in geplaatst kunnen worden, als hieraan gedraaid worden, verplaatsen de spelfiguren zich, gevolgd door hun karretje. De grondstoffen worden op het vaste gedeelte geplaatst in de daarvoor voorziene uitsparingen, en in het midden van het spelbord wordt de stad Catan opgebouwd. 

kicatan2

  
De huisjes worden verdeeld, de grondstoffen op hun plaats gezet, het stadhuis nog even opzij gezet en we kunnen beginnen. Een speelbeurt begint met een dobbelsteenworp, 1,2 of 3, wil zeggen dat je jouw kinderpion dat aantal velden verder mag draaien. Van zodra dit gebeurt is kijken alle spelers of hun kinderpion voor een grondstof staat die ze nog niet in hun karretje hebben, als dat het geval is laden ze die grondstof in hun karretje. Heb je de 3 verschillende grondstoffen verzameld, dan mag je een huisje bouwen, dan worden de grondstoffen terug op de vrijgekomen plaatsen gezet. Opgelet, er is 1 plekje waar je niet wil stoppen, daar moet je een van je grondstoffen weer afgeven ... 
Wie als eerste al zijn huisjes heeft gebouwd, mag het stadhuis bouwen ! en is winnaar van het spel 

Beoordeling

WAAAW, een spel met prachtige onderdelen, en een goed bedacht perfect functionerend speelbord. Een absolute aanrader. Ik heb hard moeten zoeken, maar kan hier eigenlijk maar 1 puntje van kritiek geven: De doos, die is voorzien van mooie onderverdeelvakken moet je eerst leegmaken, alvorens het spelbord erop te kunnen leggen. 
Das niks onoverkomelijks, maar het enige minpuntje dat ik ondervond. Een van de pluspunten in dit spel is dat je nooit niks aan het doen bent, zelfs als je niet aan de beurt bent, bij elke dobbelsteenworp wordt het binnenspeelbord verplaatst, en daardoor ook alle kinderen, die dus met een beetje geluk een grondstof kunnen inladen. 
Over de "Vanaf 4 jaar" zouden we kunnen discussiëren, we hebben dit spel al een tijdje, en heeft nooit een probleem opgeleverd, ik denk dat 3 jaar voor dit spel een betere leeftijdsindicatie zou zijn geweest. 
 

Lotte's beoordeling

Van zodra de doos van het spel opengaat is het feest, ze verdeelt de huisjes, haalt alle andere zaken uit de doos, en zet alles netjes klaar. Wij krijgen onze kinderpion toebedeeld, en we kunnen aan de slag. Vanaf dan is de spanning te snijden over wie dat ene huisje met groene dak mag plaatsen. Het gebeurt dat we haar erop moeten wijzen dat ze een grondstof mag inladen, maar als ze er eentje moet afgeven is ze steeds bij de pinken, ik vermoed dat dit op termijn andersom zal zijn. Dit is een van de spellen dat ze absoluut wil winnen (ze wil ze liefst allemaal winnen) enkel en alleen om dat ene huisje te mogen plaatsen. Een topspel, speelt ze enorm graag en komt regelmatig op tafel.

 

15:15 Gepost door kinderspellen - in Spelbespreking | Permalink | Commentaren (0) | Tags: 999 games, -renspel |  Facebook |

Spokentrap & Spokenfles - Spelbespreking

 

 SPKtrap1Spokentrap & Spokenfles
Uitgever:Drei Magier Spiele
Leeftijd:4 - 99
Spelers:2 - 4
Speelduur:10 - 15 min

Thema

Enkele dappere kinderen trekken er op uit, naar een oude ruïne. Bovenaan de trap in deze oude ruïne woont een spook. De kinderen willen allen als eerste bovenaan de trap komen, om het spook te laten schrikken met een luide "BOE".

 

Het Spel

Alle spelers plaatsen hun pion op de eerste trede van de trap, en de jongste speler begint. De dobbelsteen wordt geworpen. Is de worp 1, 2 of 3 dan wordt de pion zoveel velden verder de trap op gezet, wordt er echter een spook gedobbeld, dan plaatst de speler een van de spookjes over 1 van de pionnen, vanaf dan is het voor de eigenaar van die pion belangrijk te onthouden onder welk spookje zijn pion zit. De pion wordt met een magneet in het spookje vast gehouden. Van zodra alle pionnen spookjes zijn geworden, mag de speler die eens spook dobbelt, 2 spoken van plaats wisselen. Hier kun je dus wel eens uit een verloren positie plots weer aan de leiding komen. De speler die eerst boven is roept BOE! en wint het spel.

  SPKtrap4

Het spel wordt dikwijls verkocht samen met de uitbreiding Spokenfles, de uitbreiding voegt nog spelmateriaal toe voor 2 extra spelers, je kan dus nu met 6 spelers aan de slag, een extra speelbord om de trap nog iets langer te maken, maar ook de spokenfles. De spokenfles zorgt ervoor dat je een ander spook kan blokkeren. Een leuke toevoeging, waardoor het spel nog een extra spelsysteem en iets meer diepgang krijgt.

Beoordeling

Ik hou een beetje een dubbel gevoel over aan dit spel.  

Ik kan alleen maar positief zijn over het spelmateriaal, bijzonder schattige spookjes en pionnetjes, en dan nog die leuke fles. Keurig allemaal, spelonderdelen die naar mijn gevoel enorm aanspreken. In het bord ben ik een beetje teleurgesteld, het had allemaal nog net iets leuker gekund, Een ruïne biedt hier tal van mogelijkheden, ingestorte trappen, houten bruggetjes, het had gekund ... maar misschien ook weer minder overzichtelijk geweest voor onze allerkleinsten.

SPKtrap5

Het spel bevat spelsystemen die voor kids van deze leeftijd handelbaar zijn. Een renspel, met een memory onderdeel, het wisselen van de spookjes is de uitdaging in dit spel, het "tactische" element dat onze dochter duidelijk nog niet helemaal onder de knie heeft, ... maar ze leert bij. Dit geldt ook voor de fles uit de uitbreiding.

Laat ik duidelijk zijn, ik vind dit een goed spel, onze dochter een superspel, maar 30,00 - 37,00 Eur vind ik een toch een behoorlijk stevige prijs, vandaar het “dubbele” gevoel.

Lotte's beoordeling

Ondanks het gevoel dat onze dochter heeft i.v.m. spoken, is dit toch een spelletje dat ze graag op tafel ziet komen. Haar pionnetje en later in het spel haar spookje is heilig, ze zet het spook en de fles graag over haar pion/spook, als anderen dat doen durft zo nog wel eens behoorlijk teleurgesteld zijn. Renspellen doen het voor haar in het algemeen goed, maar hier zorgt het mooie spelmateriaal ervoor dat deze toch net een keertje meer wordt gekozen.

 

11:48 Gepost door kinderspellen - in Spelbespreking | Permalink | Commentaren (0) | Tags: drei magier spiele, -renspel, -geheugenspel |  Facebook |